トップ 差分 一覧 Farm ソース 検索 ヘルプ PDF RSS ログイン

Javaプログラミング(2005/10/27)

Javaプログラミング 第6回 2005/10/27

 演習3

人間クラスを参考にして次のクラスを作り、その動作を確認するプログラムを作りなさい。

  1. 和田アキ子クラス。「歌う」という動作ができ、歌うと「あのころは~、ハッ!」と表示される。
  2. 松平健クラス。和田アキ子クラスと同様に「歌う」という動作ができ、歌うと「オレ~、オレ~、マツケンサンバー!」と表示される。
  3. クラス。「名前」と「空腹かどうか」の性質を持ち、動作には「鳴く」、「食べる」、「走る」がある。「食べる」という動作は「空腹かどうか」の状態で変わる。
  4. クラス。犬クラスと同じ性質と動作を持つ。
  5. クラス。犬クラスと同じ性質と動作を持ち、さらに「飛ぶ」という動作をする。

クラス名やメソッド名などは各自で考えること。

※作成したプログラムは 10/29(土) に提出すること。


[Javaプログラミング(C219-6)]